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一个成功OW的YY公会管理经验

一个成功会长对公会管理的一此经验分享,希望对各位OW有所帮助。

一、基础素质:

 1 口齿清晰,会说话,会说一句完整的话,会说一句言简意赅的完整的话,会说N句言简意赅的完整的话。(管理的艺术在于交流,交流的根本在于说话,掌握说话的艺术,你就成功了一半)

  2 心胸,心多高天多高,心能容天,就能容人。作为带队是孤独的,可以有管理团队,但自己绝不能搞小团体,玩游戏时带队绝不能组固定队,游戏时游荡在众多基础会员中,可最快的时间获得威望,和将士同吃同睡的将军皆是名将,此为众望所归

  3 头脑,不求大智近妖,但绝大多数情况下清醒  是必须的。谋定而后动  总比  动后再谋   要高明,这也是为什么成熟的企业每一个动作前都要写策划书,只有头脑清醒才能断谋!

  二、进阶素质:
1 、希特勒凭什么成为德国领袖! 说话的艺术在于两染,即渲染和感染。 渲染是根,感染是果。  一个人说话的方式有很多种,跟老师一个口气,跟老妈另一个口气,跟领导又一个口气,跟老婆再一个口气。(也有人物跟谁说话都是一个口气,不是妖怪就是神经)

  所以作为这个游戏的带队用什么口气去带队是你必须要确定的,口气是说话艺术的壳,比如猩猩发火的时候听着为什么像要打人,这就是他表现他权威他愤怒的武器(只要你肯定他打不到你,你就可以跟他对吼,一步不退,则刚天下)

  此时所说的口气是你作为带队给90%以上的普通会员感受的,切勿霸道口气以对会员,又霸道口气以对管理(这是分裂的种子)。

  另外还得注意的是用霸道,要注意的是霸道是给会员的感受,并不是真的对会员霸道,是让会员感受你对外政策的霸道,让你的霸道感染出会员们的霸道
 

  2、  头脑,作为带队切忌不要看一时,不要看小方面(什么收人啊   宣传啊等等)。这就是需要培养自己的大局观。把握追梦公会的走向,强者甚至把握整个服务器的公会动向,预测下一阶段的大致情况,敌对的概括,联盟的概括。(貌似看见血修说神魔最好走老2剑三的不联盟什么的,切忌模仿,每个游戏团队和自身实力不同,则对外政策不同)
 
3、 讲的也是心胸的问题,管理团队,会员众。从开始带队到结束,中间的内部矛盾是肯定会有的。像剑三的唐朝老夏,多少次分裂,500+人的唐朝到最后只有50+,听说现在就10+。  这就是他的立足点错了。偏于一方,另一方出走是必然的。   作为总带队,不搞小团队,你就是中立的,再通过一些其他的手段让会员们认可你的不偏不倚。出了矛盾,两方安慰是基本,再以追梦大团结压双方气焰,再安慰,再压....这就是传说中的大棒+萝卜。 真正到了事不可调节的时候, 出走的也只会是一人两人,也涉及不到大团队的安危,也不会为大团队分裂埋下种子,因为你始终是占着团结大义